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我们居然开发出了图灵测试游戏 [复制链接]

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??最近字节的扣子(coze)Agent开发平台超级火热??,带着研发上手试了一把,天天研究AI,光说不练假把式。

理想很美好,现实很骨感,对团队的开发门槛和要求也是提了又提,灵感推倒了重来,最终我们选择做一款谁都能玩、但有技术含量的游戏,没错,就是你所猜测的那个经典的图灵测试!游戏名叫《完蛋,我被AI包围了!》??游戏目标:证明你是个人

我们从小到大开过各种证明,证明你出生了??,证明你还活着??,证明你是你??,离谱到家了!

未来社会高度发达,你甚至还要证明你是个人???♂?,别说,还真有可能。

这就是我们的游戏设定:未来的某一天,NeuraNet星球快速崛起,他们由AI物种聚集而成,凭借先进的AI技术称霸宇宙、入侵地球。面对生存威胁,人类决定联合起来??。为此,地球各国共同发起了一个名为“AI清除计划”的抵抗行动,行动目标是打败AI并创建新家园“Oasis”。然而,由于AI脑力强大、善于伪装??、精于模仿,并具有快速学习和复制的能力,一时间难分真假。为了确保“Oasis”不被渗透,每个希望加入的人类都必须通过一系列精心设计的图灵测试游戏。游戏中,参与者不仅要通过智慧和策略去揭露潜在的AI身份????♂?,更要动用人类特质——聪明、幽默、灵活、甚至是故意的错误和不完美——来证明自己,获得进入“Oasis”的资格,参与最后的抵抗。#深度好文计划#??游戏背景:图灵测试的变与不变游戏参与者鱼龙混杂,既有人类也有AI,玩家将通过与其他参与者(AI)的互相提问和答题的方式来协助裁判断身份。初始时人类和AI各有3点生命值,每轮比赛中被裁判认为更像AI的一方将扣除1点生命值,生命值为0时游戏结束。玩家的胜场会被记录,胜利最多的将拥有AI冠名权(其他用户AI对手的名称由你指定)!对话过程此外,为了让游戏更有趣、更具挑战性,我们加入了辩论??环节,使人类和AI都有机会反驳裁判(大模型)的初步判断。世界本就是一个巨大的擂台,谁说不是呢?辩论过程

想法完成,我们就开始在coze上着手开发,功夫不负有心人,还真给鼓捣出来了

国内版(AI魔法来自神秘东方古国):
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