开发是不是打仗?物理移动可及的反馈是不是打仗?开发是看不见的战争,硝烟在哪里?敌人在哪里?友*在哪里?没有实体库的支持一个人自营上下,系统作战,superman打不赢蝙蝠侠,别说YYY联盟了,开疆拓土,不过是形式重组,形成于神,散于随,信息的组合是有层次的,每一层又遵循自体的对抗合约法则。连以上想打战略性歼灭战,没有简单的系统组织方法,连长方便还没结束,就被over了。看不见的战争,百战百殆,依然需要知己知彼,彼是什么,不是花样美丽,天降所以,godisagirl,人是会犯错的,别说程序猿,A项目和B项目就天然的在排级别相差完别。不弱化业务变更的前提下,设计性能,扩缩,存储都适合方便的系统是受塑于业务规格的。所以,先谈业务,不二之选。底层也不可能是万能底层,底层做不到的是万元之基,底层能做的是倾斜性基础和原则设施。万物生演,各循其则。开发是资源再组过程,也是形形总总工艺罗列,系统觉悟。
把支部建在连上,民主沟通,集中判断,四海之内,友粹茹石,坚磐不稀,如影在喉。
开发是不是打仗?打仗亦需后勤保障?体力的战争,残了,累了,吃好,喝好,大不了睡好,可以养息再锐。脑力战争想累了,怎么办,自然缓解,转移注意力,转移到哪里,去锻炼身体吧,把身体运动的空间留下来,透支总的元气和精力是对自己真实的毁灭。所以,不注重脑力劳动质量的,或者脑力劳动质量低位徘徊的(请大家骂我一下),对生产,后勤的总体体量是捉襟见肘的。脑力劳动的性价付出和体力支持的择约反哺,是对知识生产基本的保障和尊重。一个这种环境脏乱差的公司,只能说有源源不断的换代力量来进行血液补充。不苟着活就要生着死。知识生产一个存续近百年的生存话题,却不见有人从动力学角度去推敲它的持续意义。生而存义,不灭始终。猿模猿样,有道还来。开发是打仗么,不仅是,而且还远远不是。